ルジャワン霊窟 †
オグマ奪取指令(特務曹長) †
作戦指令 | 東方のスパイに、水銀式暗号機オグマを盗まれてしまった。あの機械が敵に渡れば、我が軍の通信はすべて筒抜けだ。アサルト要員はスパイの潜伏地と目されるルジャワンに急行。彼らが本国にオグマを移送する前に奪取せよ。 | 作戦領域 | ルジャワン霊窟 | 作戦目標 | 暗号機オグマの奪取 | 募集要員 | レベル70 3〜6人 | 戦績 | 4000 | 攻略 | 制限時間30分 スタート(H-10)/ゴール(G-8) スパイ(Oko、Saizo、Danzo)を倒して暗号機「オグマ」を奪取すればクリア。 エリア内にはスパイの他にKusa(忍フォモル)とKudagitsune(青オバケ)が多数いる。Kudagitsuneは即死WSがあるので戦闘せずにスニークで回避するほうがいい。Kusaは見破りがあるので回避不可な箇所が多々あるが、かなり弱い。 スパイは忍者でOku(F-8)、Danzo(H-8)、Saizo(I-8)の3人。Saizoのみ両手刀で、微塵隠れをしてくる。他ふたりは片手刀。WSはそれぞれの武器のものを使用。 スパイを倒すと???がわくので調べて暗号機「オグマ」を手に入れる。???は「ただのガラクタ」の場合もある。 | |
マムージャ兵訓練所 †
マーリドガーデン作戦(特務曹長) †
作戦指令 | マムージャが皇都攻略の決定打として、マーリドに牽かせる巨大破城鎚を完成させた。との情報が入った。アサルト要員は訓練所にて調教中のマーリドを殺害し、計画を阻止せよ。また可能であれば捕獲。我が軍の戦力とせよ。 | 作戦領域 | マムージャ兵訓練所 | 作戦目標 | 蛮族マーリドの捕獲もしくは掃討 | 募集要員 | レベル70 3〜6人 | 戦績 | 4000(捕獲ではなく倒してしまうとここから減点) | 攻略 | 制限時間30分 スタート(I-10)/ゴール(I-9) エリア内にいるMarid×8を捕獲もしくは倒せばクリア。4つの広場に2体ずついる。 他にマムージャも多数いるが、インビジで回避可能。 スタート地点にいるZimahdから捕獲するために必要な「雷公麻酔鍼」を各自貰う。(PCごとに1個貰える) MaridはHPが多いと捕獲しにくい模様。戦闘してHPが減ってきたら「雷公麻酔鍼」を使うといい。 「雷公麻酔鍼」を使うと「…………」と2度出た後結果が出る。成功の場合は「立ったまま眠り始めた……。Maridの捕獲に成功した!」と出て緑ネームになりその後消える。WSごとにチゴーがわくか弱いので問題ない。 「雷公麻酔鍼」は1度使うとなくなるが、Zimahdに話しかければ再び貰える。 捕獲ではなく倒してしまうと減点になる模様。 | |
レベロス風穴 †
ハンターキラー作戦(特務曹長) †
作戦指令 | 我が軍の伝書鳥レベロスアプカルが産卵した卵を、キキルンのエッグハンターが付け狙っているようだ。アサルト要員は、ただちに営巣地に急行。アプカルの雄と共に、抱卵中で動けない雌を護りつつ、ハンターを駆逐せよ。 | 作戦領域 | レベロス風穴 | 作戦目標 | エッグハンターの駆逐 | 募集要員 | レベル70 3〜6人 | 戦績 | 4000(アプカルが倒されると原点の可能性あり) 初回6人で1401 | 攻略 | 制限時間30分 スタート/ゴール(I-8) アプカルを守りキキルンを駆逐すればクリア。 スタート地点にいるRhap Nalhahに話しかけると開始。 すぐ北の広場にたくさんのLebros Apkalluがおり、それを目指して東西からQiqirn Eggler(シーフキキルン)が攻めてくる。片側2〜4体くらいの模様。両方からいっぺんに攻められるとかなり危険。 キキルンはアプカルを発見すると攻撃してくる、またアプカルもキキルンが来ると攻撃開始する。(メスは動かずオスのみ戦闘?) タゲを取ってキキルンを素早く倒す。アプカルにはケアルをかけることが可能なので、倒されないように回復してあげる。
最初にキキルンが攻めてくる時は複数相手で大変だが、第一弾を倒し終わったら奥にいるキキルンを1体ずつ釣ってきて倒すのがいい。 この方法で14匹ほど倒したところでクリアになった。(状況によって倒す数が増減するかも?) | |
ペリキア †
双頭の蛇作戦(特務曹長) †
作戦指令 | アラパゴ方面軍のウマリド将軍とカラザーム将軍が、シャルーグ島にて野営中、幕舎より忽然と姿を消した。状況より、死者の軍団に拉致された可能性が高い。アサルト要員は、ただちに現地に急行。両将軍の捜索に当たれ。 | 作戦領域 | ペリキア | 作戦目標 | ウマリド、カラザーム量将軍の保護 | 募集要員 | レベル70 3〜6人 | 戦績 | 4000 | 攻略 | 制限時間30分 スタート(I-9)/ゴール(I-5) 将軍ふたりを救出すればクリア。 将軍は北にいるが、途中扉があり通れなくなっている。 (H.I-9)にいるQutrub×5を殲滅すると最初の扉が通れるようになる。 北へ進むと(H.I-7.8)の6つの小部屋のどこかでKarazahmがMerrow No.16と戦闘しているので助ける。将軍にケアルをかけることは可能。通路にいるメローはインビジで回避可能なので無理に戦闘する必要はない。 Karazahmを救出し、北へ進むと(I-6)に扉があるが開かない。 その前にうろついているLamia No.14を倒すと扉があくが、ベリーダンスを結構してくるので注意。このベリーダンスは後ろを向けば回避できる。 また、倒さなくてもヘイトのあるPCが全員魅了されると扉を開けて奥へ連れて行かれる。魅了レジもあるため全員で魅了されるのはちょっと危険。ひとりかふたりでつっこみ、他は傍観(ヘイト乗らないように)、魅了されたら見ていた人はメローの後をつければ一緒に扉を通れる。奥で戦闘するとベリーダンスの回数が少ない模様。 (H-6)の小部屋にUmaridがいるが魅了されていて戦闘になる。UmaridのHPが減ってくるとLamia No.17(黒魔道士)が現れるので倒せばクリア。間違ってもUmaridは倒さないようにする。 | |
イルルシ環礁 †
脱走兵武装解除指令(特務曹長) †
作戦指令 | 我が軍の対コルセア特殊部隊の隊員が集団脱走し、イルルシに潜伏した模様である。アサルト要員は現地にて彼らを武装解除後、拘束せよ。なお隊員の素性は、任務の性格上、最高レベルの軍事機密であり、口外無用とする。 | 作戦領域 | イルルシ環礁 | 作戦目標 | 特殊部隊員の武装解除と拘束 | 募集要員 | レベル70 3〜6人 | 戦績 | 解除2体、殲滅10体で初回6人で561 | 攻略 | 制限時間30分 スタート/ゴール(H-9) 武装解除する特殊部隊員はラミアおよびメローのこと。エリア内に全部で12体いて、マップ全体に散らばっている。 骨も多数いるがこちらはスニークで回避してかまわない。 ラミア(メロー)はクリティカルで武装解除が出来る。必ず解除できるわけではなく運のような感じ。解除出来ると緑ネームに変わる。 目的は武装解除だが倒してしまってもクリアにはなる。 また、全部を武装解除もしくは倒さなくても、複数倒した後にスタート地点にいるRaubahnと話をし撤退を選べばクリアにはなる。(戦績激減する模様) 多く武装解除したほうが戦績が貰える作戦戦績が多い。 | |
|